微软 Xbox系列X和Series S预览:到目前为止我们所知道的一切

更新:Xbox Series X和Series S将支持Dolby Vision和Dolby Atmos

曾经是什么 思嘉计划 现在正式 Xbox系列X,微软的下一代控制台。

它将提供令人难以置信的强大功能,并通过全新的技术实现高达8K的分辨率和每秒120帧的性能。 光环 游戏和最小的塔式设计。这并不孤单。

Xbox系列S也将在同一天推出,两者都将于今年11月发布。现在我们已经掌握了所有关键的官方细节,请继续阅读。

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Xbox系列X和Series S的外观如何?

这里是!微软于2019年12月在The Game Awards上首次公布了游戏机设计,展示了一种非常不同的游戏机轮廓。

Xbox系列X看起来更像是PC游戏台式机塔架,尽管更小,更简单。它的前面没有灯光或其他细节,它只是一个Xbox徽标,一个光盘插槽和一个很小的弹出按钮。如果愿意,也可以将其平放。高约18英寸,宽约6英寸。

您可能还记得,原始的Xbox One绝对是巨大的,但是Xbox One S和Xbox One X的修订版都大大缩小并改进了设计。这是另一种形状,但似乎遵循了这些重新设计的版本中越来越小的精神。我们喜欢到目前为止所看到的。

它将拥有哪些端口?

常见的问题是:HDMI,两个USB-A端口,一个光学音频端口,一个以太网端口和一个电源线插槽。

中间那神秘的巨大缺口怎么办?信不信由你,它实际上是一个存储卡插槽。 Xbox系列X内置了1TB SSD,您可以根据需要购买定制设计的1TB扩充卡。您也可以选择USB 3.2外部HDD,但对于普通用户来说,扩展卡是一种更直接,即插即用的选项。我们只需要看看Microsoft要求他们多少钱即可。

Xbox系列X和Series S会包装多少电量?

多少功率?加载!它将配备一个定制设计的AMD Zen 2处理器,该处理器具有Navi图形和高带宽GDDR6内存。

微软现在已经确认,其新游戏机将配备12 teraflops GPU,是Xbox One X的两倍,是原始Xbox One的八倍以上

这是什么意思?好吧,各种各样的增强功能:高达8K的分辨率,高达120fps的帧速率以及实时射线追踪。可变速率阴影(VRS)允许GPU优先处理对特定角色或环境物体的单独效果,而不是刷新每个单独的像素。这有助于提高帧速率和分辨率。 

而且由于采用了下一代1TB固态驱动器,因此加载时间也已成为过去(大部分时间)。总而言之,我们可以期待游戏看起来很棒并且运行良好–尽管我们很好奇地看到实际对体验的影响有多大。观看上面的内容,深入了解Digital Foundry的规格和功能,并查看下面的内容以获取截至2020年3月的正式规格的完整列表。

考虑到价格的差异,听说Xbox Series S的功能也远不如Xbox Series X不足为奇。虽然CPU的功耗并没有显着降低,但GPU的功耗仅为Xbox系列的三分之一。 X的报价为4 teraflop,而12+ teraflops。它还具有一半的板载存储空间(512GB)和较少的RAM(10GB与16GB)。

Xbox系列X旨在以120fps的速度提供4K游戏性,而Xbox Series S则以120fps的速度提供2K分辨率。它更类似于当前的Xbox One X提供的功能。

杜比宣布,Xbox Series X和Series S都将支持Dolby Vision和Dolby Atmos的游戏,后者即将推出并在2021年推出Dolby Vision支持。这对您的游戏来说意味着更好的HDR性能,更丰富的色彩,根据杜比(Dolby)技术,黑色的深度是原来的十倍。对于Microsoft来说可能是个妙招,因为PlayStation 5似乎仅限于HDR10支持。