关于Scarlett项目,您需要了解的5件事

这里'关于微软的一切'大E3曝光后,代号为“下一代控制台”的S

微软是今年举办E3新闻发布会的三大主机制造商中唯一的一家,可以说公司将其淘汰了。大型游戏揭示了很多惊喜(其中包括某些Keanu Reeves),也许最值得注意的是,有关其代号为下一代游戏机Project Scarlett的大量细节。

尽管它没有完全发布该设备-很有可能我们直到2020年E3才会弄清楚它的外观-微软设法通过巧妙的挑逗来吸引人们的注意,其中揭示了一些有关该产品的关键技术规格和花絮-进度系统。这是到目前为止我们所知道的一切。

1)它可以支持高达每秒120帧的帧速率

微软认为Scarlet Project将比其前几代主机向前飞跃。现在,这听起来像是营销手段的经典片段,但是该公司提出了一些非常有趣的技术规格来支持这一说法。

首先,斯嘉丽将包装定制设计的Zen 2和Navi图形AMD处理器,该处理器利用高带宽GDDR6内存提供高达每秒120帧的帧速率。简单来说,Scarlett的功能是Xbox One X的四倍-微软喜欢提醒我们,Xbox One X已经是市场上功能最强大的游戏机。

2)准备好支持本机4K和8K

所有这些额外的功能还意味着Scarlett项目将提供原生4K分辨率,甚至在某些情况下甚至将提供8K支持。但这不是游戏看起来比以往更好的唯一原因,因为该控制台还将支持硬件加速的下一代光线跟踪和更多可变的刷新率,以提供更平滑,高保真的视觉效果,从而保证比以往任何时候都更具沉浸感。

当您看到像CD Projekt Red和343 Industries这样的开发人员已经通过当前技术取得了成就时,很难不加思索地思考我们几年后可能会玩什么。

3)'将使冗长的加载时间成为过去

就像正在开发的PlayStation 5一样,斯嘉丽计划也将配备固态硬盘,这将大大减少加载时间,使玩家能够探索庞大的世界而不会遇到巨大的加载屏幕。

实际上,微软已经解释说,它已经创建了用作固态RAM的新一代SSD。这项技术可以用来真正提高性能,并且已经使Scarlett的速度比当前的游戏机快40倍以上。

4)Halo Infinite将成为发布标题

每个新控制台都需要一个出色的启动标题,而Scarlett项目已经拥有一个。炫耀后的华丽新品 光环无限 电影预告片显示,Halo系列的第六部分将与下一代机器一起发布。

这将使粉丝有很大的理由在发布之日就抢购该控制台,但是那些不确定进行即时升级的人不必担心,因为 光环无限 仍然会在Xbox One和Windows 10上使用。对不起,我们并不是故意让您汗流sweat背的。

5)'明年会上架

鉴于我们甚至还没有看到该控制台的外观,因此Microsoft尚未宣布具体的发布日期也就不足为奇了。

也就是说,我们确实对何时上架有一个模糊的想法,因为该公司正在为Scarlett项目推出“ 2020年假日”发布。但是,定价细节仍然是个谜,但是微软以某种方式设法使所有新奇的新技术相对负担得起。