《我的世界:故事模式》系列来自Mojang和Telltale Games

大型协作将叙事驱动的内容带入基于块的Universe
我的世界

好吧,这是巨大的:Mojang和Telltale Games已联手打造 我的世界:故事模式,这是一部以故事情节,叙述性为主的游戏系列,将于2015年在各种平台上首次亮相。

讲故事已经确立了自己的主人地位,尤其是在过去的几年中,他们已经掌握了已建立的媒体特许经营权并开发出出色的冒险游戏系列。 行尸走肉 是迄今为止最著名的作品,但是 我们中间的狼 也很棒,而且刚刚推出 权力的游戏 and 边疆传说 到目前为止,两者都广受好评。

根据Mojang的说法,这款游戏并非旨在为史蒂夫(Steve)带来任何官方叙事 我的世界 领导或传递以区块为中心的世界的起源故事。 莫让的Owen Hill说:“这将是一场很棒的游戏。” (顺便说一下,上面的图片是《我的世界》的促销艺术,不是这个新系列。)

我的世界:故事模式

而Telltale显然正在吸引 我的世界 社区,以确保该系列对世界具有真实感-不仅是Mojang所设想的,而且是玩家对其进行诠释的。此外,尽管Telltale的游戏在设计上都非常相似,但仍未透露游戏玩法会是什么样子:它们是指点即按,对话繁重的事务,您的故事决策会影响以后的事件。

我的世界:故事模式 将于明年某个时候进入PC,Mac,iOS,Android和未指定的Xbox和PlayStation控制台。为了以更有趣的方式再次获得此新闻,请务必在此问题上玩Mojang的简短网络游戏, 信息探索II.

[来源: 讲故事莫让]

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