经过数年的沉思冬眠之后,这位曾经失落的幕府将军重新出现了与古老的敌军“街头霸王”和“真人快打”战斗,并在战斗中将其带回家。

尽管SNK的知名度不及其他竞争对手那么完善和精致, 武士击倒 与同类游戏相比,它是一款更具评估性,突发性和深思熟虑的格斗游戏,但它也非常容易上手。肇!

切断和推力

武士击倒(是的,名称中没有W)与2D战斗机同伴之间的明显区别是武器装备。它们也不只是在那儿发挥作用-这是一款格斗游戏,希望玩家感受到那些闪闪发光的叶片实际上可能有多危险。如果时间安排得当,攻击可能会造成绝对巨大的损失,因此尝试猛烈抨击并不需要付出任何代价-冷静的头脑的对手只会招架或避开可预测的攻击,一次打击就可以减少一半的生命。

这不是 武士道之刃 要么 为了荣誉不过。游戏的根源仍然牢牢地保留在街机传统中,有四分之一圈的特殊攻击,弹丸和15英尺的巨幅跳跃,但是回合的表现与Street Fighter甚至SNK的明显不同 格斗之王。通常情况下,他们更加谨慎和防御性强,有大量的脚踢游戏和对做出任何事情的一般犹豫。

另一方面,如果您是一个自信,进取的玩家,则可以突破怯a的对手的弱小的防御力,将它们压扁,就像巨型卡车在热风轮上滚动一样。

不过请注意-这不是孩子们的格斗游戏。每一次打击都会使紫红色的花洒散发到大气中,并散布在战斗员的外衣上,如果以沉重的打击结束比赛,则可以将对手一分为二或四肢割裂。令人惊讶地令人毛骨悚然-比《真人快打11》的OTT血腥怪怪的还要多-只是把散布在外面的敌人留在了地板上。

妥善处理

一个有趣的方面 停工的战斗是解除武器。有很多偷偷摸摸的举动,可以让您从对手手中拔出剑,让他们用裸露的拳头报废,直到他们可以收起武器。这些举动很难执行,但要正确安排时间,您可能突然发现自己无法抵挡对手的颈动脉自由奔跑。

话虽如此,如果您确实将武器击落,则有一种甚至更性感的技术。这花费了巨大的时间,但是您实际上可以抓住敌人的空手掌,将其击倒,从而为自己留出足够的时间来拿起自己的武器,并在此过程中解除武装。

它使您看起来像Neo和Bruce Lee的上帝般的孩子,但请不要在现实生活中尝试此操作。即使是YouTube挑战视频。

幽灵行动

武士击倒 与大多数现代格斗游戏相比,它是一个非常苗条的程序包,但是它确实包含了一种有趣的模式-Dojo。在这里,您可以与来自世界各地的随机玩家的幽灵进行战斗,同时还能改善自己战斗机的幽灵数据。它不是异步的,因此您实际上并不是在玩一个真实的人,但是AI数据做得不错,可以使您的敌人真正感觉像是被人类控制着-怪异的习惯,愚蠢的错误和随机跳跃。

除了提高自己的技能之外,玩此模式没有真正的目的-游戏没有大量的化妆或解锁选择-但这使与内置AI作战的步伐发生了很大的变化,并且显然远不及冒险进入在线排名游戏。

话虽这么说,实际上很难在网上排名比赛中找到对手-也许是由于游戏的利基吸引力-所以Dojo提供了不错的中间立场。

磁带的故事

如今, 武士击倒 包括故事模式,但不要为玩 MK11封建日本的经典电影之旅。取而代之的是,您与名单中的其他成员进行了一系列的斗争,穿插着一些缓慢而乏味的叙述性文字,并残酷地长时间加载(实际上,这在整个游戏中都非常糟糕)。

在典型的格斗游戏风格中,最终的老板便宜又加重。如果您有耐心的宫本武藏(Musashi Miyamoto),并且由于某种原因而无法获得写得不好的武士小说,那么您可以从每种角色的这种模式中爬行而找到一些乐趣,但是对于其他所有人,应该避免比刀锋斜杠更快。

武士裁定

钱花得不多,但实际的战斗差不多就可以了。

干净,有趣,经过评估且暴力- 武士击倒 与同龄人有着不同的感觉和步调,令人惊讶的深度,以及足以使疯子保持微笑的荒唐暴力。只要您有可以战斗的人,它就几乎可以成为战斗经典。

东西说... 

武士击倒评论

包含一个非常强大的2D战斗机的少量包装,其他物品不多。如果您遇到了现实世界中的对手,那将是必不可少的
£47
好东西 
激动人心的战斗
令人惊讶的深度对抗系统
你可以把男人切成两半
坏东西 
裸露的骨头包
基本视觉效果