不再幻想,重拍 最终幻想七 is finally here.

1997年首次发布的原始游戏负责唤醒观众,以唤醒视频游戏讲故事的情感力量,并有效地将日语在全球地图上播放游戏。

即使系列继续进入两位数,宇宙 最终幻想七 通过计算机动画档案和分拆进行了最大限度地响起,而巴斯特剑挥舞着主角云使客人在其他心爱的游戏中展示 王国的心超级粉碎兄弟。但它是每个人都渴望看到重塑的原始来源。

它是花了多年的粉丝需求和猜测,那么年后仍然在再次被官方宣布于2015年之后。但是等待真正值得。

在云九

Square Enix在Reimagining中没有费用 最终幻想七 在大规模。技术在干预几十年中出现了这么长的路要卜,当游戏从其丰盛的电影切换到发动机图形时,你几乎无法讲述差异。您将无法找到一个具有更美丽的视频游戏,并且延伸到您经常发生冲突的恶棍。它好像原始的Playstation游戏只是一个粗略的草图和蓝图等待它应得的大预算治疗。

从贫民窟到贫民窟,即使它的设定被分解为章节,中间人的杜糖大都市也是无可挑剔的。毕竟,仍然是一个故事,它正在努力融资,成为生态恐怖主义集团雪崩试图带来巨大的巨大的贪婪和它不可持续的地球资源的贪婪。

尽管如此,在故事之间,在详细的环境和大气中,有足够的机会饮用。在音乐中有类似的关注。重击超越简单地让怀旧的评分是管弦乐oomph。只有战斗音乐单独拥有数十个变化和安排,而其中一个更有趣的收藏品是您可以在Jukeboxes中播放的记录,其中包括众所可估的曲调的爵士返工或俱乐部的混音。

灯,原药,行动

最终幻想VII重建的更重要的大修是为了实时行动的原始随机转向战斗。它可能听起来像是被牺牲的捣碎按钮所牺牲的深度,但它实际上是充电仪表的关键,让您使用更强大的能力,法术和物品。

党员之间有很多战术戏剧,使用最佳的能力和原药,同时试图错开敌人,所以他们受到最大的伤害。当你开始被敌人的敌人销毁时,它会挑战挑战,因为游戏颠倒了史诗BOSS战斗到疯狂的水平。

如果你不知所措,你可以幸运地总是重置回到战斗前来改变你的策略。您甚至可以随时调整困难,包括“经典”模式,可以自动处理移动和基本攻击,以便您可以对其基于转向来处理它。

无论哪种方式,每一场战斗都看起来很棒,甚至在你发出传票和限制休息之前,即使是在开采之前。迷你游戏也没有短暂的速度来分手。无论您是何种任意还是重新指示,包括有史以来最令人互动的平凡的隐形科,他们就没有否认他们为诉讼程序添加了一层偏远魅力。

未完成的幻想

当然,有一个主要的警告:这次雷克只是最终幻想七的第一部分。由于它完全在中间人设置,基本上是原始游戏的前五个小时,只需长时间和更多的分期付款来覆盖整个故事?

然而,这一集的担忧比彼得杰克逊的臃肿的霍比特三部曲都是令人幸运的。在大约35个小时内击败,不考虑任意分心,这是一个惊喜,这是第一部分感觉像一个独立的游戏一样,从它的右侧点到悲惨的第二法案完成。就像任何其他角色播放的游戏一样,您甚至可以在播放大型高潮摊牌之前倾向于未完成业务的最后一次机会 - 或者是一系列摊牌。

故事率也得到了很大的扩展,以及其他雪崩成员如何托付给位零件,他们的时刻闪耀。为大众绘图带来更多的凝聚力也意味着戏弄以后的参考资料并甚至提出某些人物。但它是全新的元素,将使粉丝们在积分滚动后漫长地讨论其影响,直到史诗般的下一章。

最终幻想VII remake判决

最终幻想vii revake是一个比任何人都敢于梦想的经典更胜利的剧本。这可能只是故事的开头,但它的每一点都是一个非常独立的独立角色史诗,这将使粉丝变得新老。

用于视频游戏的酒吧已被提升到新的难以想象的高度。无论将来的分期付款是否可以维持期望,我们都会有中间人。

东西说...... 

最终幻想VII再次审查

最大的再次重复一下历史最大的视频游戏
£49.99
好东西 
华丽的视觉和崇高的分数
太棒了和史诗般的战斗
从原始的大幅扩张
坏事 
第2部分持续多久?