2016’s 厄运 呼吸着新鲜的空气。

快速,血腥,震撼人心且响亮而朴实的老式音乐,id对其著名系列的柔和重启是我们不知道是否需要FPS风格的镜头。如果跟进 永恒的厄运 不仅如此,还有另一本每小时可播放一百英里的金属专辑,我们可能会满意。

眼下“地球上的地狱”感觉很合适,您可以说 永恒的厄运 不是您追求的逃避现实。但是,当然,由于iD续集绝对荒谬地致力于消除暴力,因此补品与现在任何东西一样有效。设计精巧的屠杀,带有大笔预算。

快速与死亡

身穿铠甲的末日杀手现在被指控要杀死地狱牧师,这些牧师导致自卑心理蔓延到我们的星球上(是的,我们不知道 厄运 要么),您将不会感到惊讶 永恒的厄运 有很多恶魔要杀死。如果需要详细信息,则两倍于以前。与其前身一样,战斗进行得非常迅速而且极为激烈。

在网络麻将的漫长的大部分活动中,您会以光速与成群的恶魔敌人作战。站着不动,您已经死了,加载屏幕警告您,它们是正确的。虽然,老实说,走了很多路,您也可能也死了。 永恒的厄运 不适合胆小者或慢反射者,尤其是在其正常难度下(可以公平地说,这可以随时降低)。

战斗往往在专门设计的竞技场中进行,每个竞技场都有自己的节奏和节奏,因此,您会从一端跳到另一端,在平台之间跳跃,并拼命地轰炸敌人,以存活几秒钟。

它确实是无情的,在Xbox One X上以60 fps的速度流畅播放,没有任何障碍,而且似乎以稳定的4K速度运行。即使所有撕裂的筋骨,四肢切碎和外露的内脏,看起来也很吸引人。 

唯一的防御是攻击

永恒的厄运一连串的恐怖都想尽可能地伤害您,而试图躲在角落里开枪射击并没有多大用处。

为了生存,您必须继续进攻。除了危险和彻底令人不愉快之外,网络麻将的敌人也是资源的储备-只要您知道如何从他们精明的尸体中提取好东西。与2016年一样 厄运,交错的敌人可以用光荣的杀死来结束,单击右摇杆就可以杀死敌人,并在它们进入下一个领域时留下一些至关重要的生命值拾取(大概不是地狱-他们到底去了哪里?)

那也不是您所能做的。毕竟,当末日杀手试图拯救地球免遭恶魔入侵时,他所需要的不仅仅是健康。如果需要盔甲,可以在杀死敌人之前用火炸开它们,或者如果需要弹药,可以用链锯将其切割。

这是网络麻将中有史以来最狂躁的资源管理形式,但它赋予战斗以令人难以置信的动态感。您不仅要保持准确性并避免火力蔓延,还必须对战场进行瞬间的心理照像,以便在冲刺时保持资源充沛。

您是否可以避免Mancubus长时间摔倒,荣耀杀死一个跌跌撞撞的僵尸,跳回更高的地面,然后再将其内脏?永恒的末日大约每0.8秒询问一次这类问题。

跳跃大师

尽管网络麻将格格不入, 永恒的厄运 确实给玩家带来了一些停机时间,并且在平台方面也面临挑战。

有点奇怪的分散注意力,但对于执行令人惊讶的令人愉悦的3D平台部分,应该赞扬id。现在,我们的《毁灭战士》可以冲破,跳跃,在猴子栏上摇摆并紧贴某些表面,从而在整个环境中(当然,在战斗中)实现一些有趣的跨越。

这些部分可能会造成分歧-它们的设计不像战斗那样完美,当您想回到屠宰场时,跌落在平台部分的死亡令人沮丧。但是,平台化也有一些目的。在每个级别的范围内都有很多东西可以找到,从具有经典《毁灭战士》曲目的秘密LP到额外的生命和网络麻将中的货币。值得探索。

谈船

奇怪的是,您可能会在两次任务之间使您的船停工。不过,不要指望质量效应式的工作人员会聊天。就是你自己,一堆可以用关卡中的前哨电池解锁的密室(导致进一步解锁),以及奇怪的是,一个恶魔监狱,您可以在其中练习最好的谋杀技巧,而不必担心耗尽所有弹药和健康。

这也是检查您可以使用的自定义选项数量的好地方。对于从墙到墙的动作网络麻将,您可以通过许多不同的方式来调整负载,从武器升级和西服变更到可以显着改变网络麻将玩法的符文。

有点让人不知所措,也许是不必要的,但这确实支持了这样一个事实,即尽管有所有的疯狂,鲜血和屠杀,这是一款经过深思熟虑,智慧和错综复杂的网络麻将。

末日审判

一个精心设计且凶猛的射手,将令人难以置信的生产价值与宣泄性超暴力相结合。

那些按照“使命召唤”步伐稳步提高的人可能会感到挣扎,但如果您正在抢购,冒汗的大屠杀, 永恒的厄运 会满足您的嗜欲。

东西说... 

厄运永恒回顾

与您可能见到的射击手差不多
£50
好东西 
惊人的战斗设计
绝佳的视觉效果
令人惊讶的深
坏东西 
平台有时会很笨重