当您从心爱但被遗忘的人那里获得创意时,会发生什么? 烧完 系列游戏,将他们与一小撮才华横溢的开发人员组成团队,并为他们提供任何典型现代赛车游戏预算的大约100%?

好吧,你得到 危险驾驶 (您可能已经猜到了这个问答环节的进行情况);捕捉原始本质的游戏 烧完 并扔掉几乎所有其他会花费金钱,时间或资源的东西。对于一个由7个人组成的团队来说,真是令人印象深刻!

抓紧移位

如果你是真的 烧完 迷-我们不是在谈论那些尝试过 天堂 在EA Access上进行了一个小时的重新制作,我们正在谈论的是那些试图通过原始版本的三个层次而睁大眼睛的人,那些在Point of Impact上串连提升的人,以及在... 记录下来,并在“复仇”中粉碎了路况。

如果您是这些人中的一个,那么请进入第一个角落 危险驾驶 会让您怀念一时的困惑-这些游戏真的有这种感觉吗?我真的可以这样子吗?

如果有人应该知道,那么首先就是那种制作处理模型的人。在几场比赛中撞上了要小心行驶的障碍之后, 危险驾驶完美无缺的处理方式本身就可以实现。

真的没有别的感觉 烧完,甚至避免使用Criterion的NFS游戏的电子刹车,而且当您在卡车之间以200 mph的速度穿越弯道或在刹车时间相差几分之一秒的情况下蜿蜒行驶时,刚开始感觉既粘又滑的感觉很快就成为了第二自然。这是正确的退步。

和保持

删除已成为 烧完 长期以来,它们是几乎所有产品的核心要素 危险驾驶的模式套件。

您知道该怎么做-沿对手拉起身,狡猾地将他们靠在路障上,然后在镜头切成一半的镜头中,在空中空中消散,然后在屏幕上出现TAKEDOWN字样,并增强您的助力杆,这令人欣喜本身就像伸缩式的Wotsit(或美国朋友的Cheeto)。

不过,这里的新功能是您卸下的汽车实际上仍在赛道上。那么,您是否有冒险在比赛的第一圈中击碎所有对手,然后在第二回合中躲避他们所有的吸烟残骸?

当然答案仍然是肯定的,但是它甚至比最坚硬的种族更具活力。 烧完 老兵准备。这是个好主意,但是当您确定要撤下时,立即包含一个开箱即用的管弦刺绝对不是-它使 危险驾驶 听起来像FTP手机游戏。希望有一天它会被修补。

偷工减料

考虑到Three Fields Entertainment的规模很小,仅7个开发人员就可以完成所有工作,因此, 危险驾驶 边缘感觉有点粗糙。

虽然这是一款外观精美的游戏,但它的菜单似乎在Google Play商店中似乎并不占地方,这是一种职业模式,在结构上与木板一样具有冒险性,而且几乎没有音乐,除非您算上在标题屏幕上播放的恐怖听觉表演。

取而代之的是,配乐职责将完全移交给Spotify,因此拥有高级帐户的用户可以在自己喜欢的播放列表上重击,并直接从游戏中跳过曲目。因此,如果您有Spotify, 危险驾驶 无论您是特拉维斯(Travis)还是特拉维斯·斯科特(Travis Scott),都有最好的配乐之一。

对于其他所有人来说,比赛在令人毛骨悚然的寂静中进行,微弱的引擎噪音和低调的斑点效果使比赛更加突兀。如果这是一个很小的团队重新创造很多魔术的入门成本, 烧完 没关系,当然,游戏的确以预算价格提供,但要有合理的警告-如果没有Spotify帐户,几乎不会有任何气氛。

寂寞的路

就其本身而言,或驱动器, 危险驾驶 只有一个严格的战役,您需要在一种样式的汽车中通过各种模式(种族,追逐,道路狂暴等)进行战斗,然后再解锁另一种样式,直到最后成为一级方程式赛车。

在一个世界里 极限竞速:地平线4 在英国广阔的开放娱乐场所无缝地在线和离线互连,感觉确实有点稀疏。但是,这又是野兽的本质-团队利用其极其有限的资源竭尽所能,并专注于驾驶感觉,并确实做到了这一点。

多人游戏实际上是由于被修补到 危险驾驶 在未来,但工作室是否有原始资源来维护我们在2019年习惯的那种在线基础设施。就这样 危险驾驶 和裸体主义者营地的骷髅一样裸露,但是你不能责怪它意图的纯粹。

危险驾驶裁决

考虑到在三场娱乐场工作的人实际上很少,这是一个奇迹 危险驾驶 根本没有存在,更不用说设法捕捉速度,狂暴和快感 烧完 好漂亮

它可能缺乏生产价值,有一些物理缺陷,并且仅具有非常老式的职业生涯模式,但它仍然具有不可替代的魔力 烧完 在粉丝心中超过15年。知道会发生什么,甚至不希望发生什么,然后就会发狂,发狂,希望时间会越来越好。

东西说... 

危险驾驶评论

这是预算的精疲力尽,但是那些寻找更多套餐的人会感到失望
£30
好东西 
令人惊讶的好看
捕捉倦怠的魔力
新的下架“屠体”使比赛更加生动有趣
坏东西 
没有音乐或气氛
真正裸露的骨头
非常老式的职业模式