WTF是光线跟踪吗?

从好莱坞到您的前厅,但是光线追踪对您的游戏有什么作用?

光线追踪听起来像是获得结果的叛逆警察的名字,但这已成为E3 2019的热门话题之一。

随着新一代游戏机的问世,以及下一代PlayStation和Microsoft 思嘉计划 的更多细节出现,不可避免的是,谈论将转向新机器带来的图形效果更好。尽管有些人会专注于他们的8K功能,但是这个过程称为光线追踪,可以说会产生最明显的影响。

但是,这种引人注目的图形技术到底是什么呢?您是否真的需要等到明年年底才能体会到它?

光线追踪到底是什么?

光线追踪是游戏重新创建看起来比以往更逼真的照明的一种方法,因为它可以模拟光线在现实生活中的传播方式。

该过程通过跟踪从假想的眼睛到场景中每个表面或对象的光路(因此而得名)来生成图像。然后,算法会根据可见光的构成和可用光源的数量,计算出可见光在碰到每一个时的行为。反射表面会将不同数量的光反射到周围的其他物体上,而任何阻挡光路的物体都会创建动态阴影。

此过程可以使场景看起来更加逼真,例如上述《赛博朋克2077》中的场景,但这不仅是为了吸引眼球。当然,您必须特别注意,但请考虑一下灯光的反射和变化如何使对手在FPS中潜行。

哪些游戏支持光线追踪?

E3的一些最大头衔将使用射线追踪,包括《赛博朋克2077》,《看门狗:军团》,《使命召唤:现代战争》,《德军总部:Youngblood》和《控制》,但仅限于PC版本。这项技术还将出现在独立游戏中,例如《 Stay in the Light》(已在Steam上以抢先体验的形式提供),《 Enlisted》,《 Justice》和《 Atomic Heart》。

但这也不只是针对新游戏。 《战地风云5》,《古墓丽影》的影子(下)和《地铁出埃及记》已经支持了它,而Assetto Corsa Competizione则在等待更新中。即使是《雷神之锤II》(上图)也已经采用了光线追踪处理技术,这真是令人惊讶,它对1997年问世的游戏外观产生了多大的影响。角色模型看起来仍然很复古,但是环境可能来自比Quake的22岁还要年轻的游戏。

我如何得到它?

光线追踪需要比普通凡人更多的计算能力,这就是为什么它一直是好莱坞CGI和视觉效果部门的保留。但这一切都将改变。

现在,您需要一台装有Nvidia GeForce RTX显卡的PC,以获得最佳的光线追踪性能,尽管还有一个补丁可以在GTX卡上启用它。启用它会影响游戏运行的帧速率,因此值得您拥有尽可能多的功能。

如果您认为teraflop就像恐龙在游泳池中所做的那样,您可能要等到控制台功能强大到足以应付光线追踪时再使用。好消息是,距离不要太远。微软的Scarlett项目(或他们最终称呼它的名字)和索尼的PS5(同上)都将支持该技术,并且预计都将在2020年底之前发布。