索尼 Project 网络麻将 VR耳机 - 手 - 审查圆形

想知道每个人都对索尼的新虚拟现实游戏耳机的看法吗?进入我们的办公室......
索尼 Project 网络麻将 VR耳机 - 手 - 审查圆形

索尼不会坐在旁边,让Oculus拥有所有虚拟现实游戏的乐趣。本周该公司推出了自己的原型VR耳机,称为Project 网络麻将。索尼声称在即将到来的设备上工作了三年,该装置包装了1080p屏幕和立体声音频以及全位置头跟踪。

那么科技和博彩媒体的伴侣在网络麻将制造了一些动手的时候,我们的族和游戏媒体是什么?我们已经围绕了他们的所有意见。

阅读更多: 索尼的VR项目网络麻将耳机首次亮相,看起来很棒

CNET..'S Eric Franklin穿着项目网络麻将

CNET..埃里克富兰克林有机会才能将网络麻将耳机戴上索尼的技术演示中的两个: 城堡。后者把你作为一个鲨鱼笼内的潜水员,这限制了运动,但富兰克林对网络麻将的位置跟踪允许他的现实生活转化为虚拟世界的情况,富兰克林是合理的:“你可以往下看,看到你的角色腿部和弯曲的两个膝盖都会导致你的头像等等。在一点,我坐在真正的椅子上,我的头像看起来很蹲。我甚至可以从这个位置看到我的胸口。它感到非常沉浸。“

图形方式,他描述了 作为“体面”,警告他可以看到笼子的酒吧里的锯齿锯齿。然而:“一旦鲨鱼出现了......事情变得更有趣,当我不得不提醒自己时,这只是真实生活的近似值。”听起来很小。

他找到了 城堡 演示,您可以在每只手中握住移动控制器,更令人愉快。富兰克林“用系统追踪速度的能力留下了一个空的盔甲,用这些控制器抓住一个空的盔甲,尤其深刻地留下了速度,因此留下了多么深刻。”

在建造和舒适方面,富兰克林表示耳机是“相当轻的”,并且具有比眼部裂缝更好的焦点,允许屏幕进一步从佩戴者的眼睛定位。然而,他确实发现它比裂痕更快地汗水。

总的来说,他对他的简要动手印象深刻,但像很多人一样,觉得VR游戏将基于可用的软件成功或失败。这些有限的技术演示是一个有趣的转移 - 但真正引人注目的游戏是必须的。

图片信用:CNET

起床站起来

过度 多边形,本库格拉似乎对网络麻将留下了更多的印象。他注意到,耳机的拟合允许一些光在屏幕下方出血,并且“少于完美”视野意味着左侧和右侧可见黑条。他还发现了移动控制 城堡 演示有问题,因为当它的工作时,它是很棒的,一旦有一个故障和“你的手在错误的方向上跳了五英尺[它]都会带你完全摆脱经验,几乎可以让你生病。”

也就是说,他感觉就像这些东西可以在奔跑中修好,而且网络麻将的全部印象是巨大的印象:“索尼已经钉了虚拟现实的硬部分,现在这只是完成硬件的问题并支持软件支持。根据这些早期演示,他们是特别的东西。“他还赞扬了两种演示鼓励球员站起来自由地移动,而Oculus Rift Demos迄今为止通常是坐下的经验。

Kotaku.哈尔克·汉密尔顿对耳机印象深刻,说它感觉与眼洋裂痕(一件好事)相似,即使在他的眼镜上也适合稳好。您可以在上面的视频中观看演示。

ign项目网络麻将.

写作 ignScott Lowe说,而网络麻将是“仍然粗糙,边缘”它“遇到”,以某种方式超过了我们从Oculus中看到的VR经验。

他将视觉效果描述为“特殊”:“尽管系统的处理资源上的额外负载,[IT]以详细的字符,对象和环境顺利运行。然而,他确实注意到,视野比新的较窄 Oculus Rift开发套件2,并且可见框架边缘使得体验更少沉浸。

设计的氛围印象深刻:“而不是大部分围绕着眼部插座的压力,顶部安装的前额休息和后框架均匀地分布重量,所以常常难以告诉你完全穿着任何东西。 “

图片信用:IGN

诽谤同时,克里斯戴维斯注意到,虽然原型是“今天不完整,但有很多令人兴奋”。戴维斯说耳机是“不舒服”,他的时间 建议网络麻将是一个光明的未来作为“虚拟旅游”的工具:“与丰富的音频相结合,它当然被证明是沉浸的,尽管显示器是剧本的事实与Oculus Rift相比,有时会有一点点jar。”他认为,随着网络麻将,索尼肯定会在GDC 2014上偷走了这个节目。

逃避者'S Devin Connors播放了城堡演示

vidin connors 逃避者 有这个说法:“硬件展示了索尼在过去几年中占有的努力,尽管我认为这是Oculus目前的落后落后的一小步,特别是释放第二个开发者套件。有少量的运动模糊,但它不如说,第一个Oculus HD原型。我希望它脱颖而出,任何原型索尼从现在开始六个月左右。“

Connors还详细阐明了PS移动控制器的集成,称之为网络麻将的“最大的优势,最严重的弱点”。他说,搬家的故障表明它仍然需要很多工作,但这是在原型和整体上造成的,这是“完全比我预期的那样”。

似乎有一个明确的协商一致意见网络麻将:它并不完美,但是对于一个进步的原型,它确实非常令人印象深刻。有需要熨烫的扭结 - 但似乎索尼在VR中的工作已经达到了它的硬件与(或非常接近)Oculus Rift的一点。这并不是卑鄙的壮举。

阅读更多: Oculus Rift预览

图像信用:逃避