世界足球倾向于周期性运动-随着  国际足联 游戏试图尽可能地复制这项运动,EA的年度足球模拟也必须继续前进。

如果  国际足联 14 是巴塞罗那的tiki-taka,死了1000次, 国际足联 15 是德国获得世界冠军的更具爆炸性的演变。就像2012年欧洲杯的西班牙一样, 国际足联 14某些人认为其耐心的风格很无聊。在追求逼真度的过程中,它失去了一些令人喘不过气来的兴奋,这使足球成为一场令人着迷的比赛-而这正是 国际足联 15.

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重金属足球

国际足联 15 感觉好像已经参加了几次额外的培训来提高自己的水平。自上个赛季以来,它的反应速度更快,而且步伐还差了一点。它保留了现实性,但注入了Jurgen Klopp所称的“重金属”。玩家似乎对左摇杆的动作反应更灵敏,在最后一刻向左右两侧轻推通常足以击败防守方或在高速奔跑且势头不佳的情况下犯规。有了合适的球员,从静止状态开始,效率也会更高,将球员的体重转移到另一方,然后再突破对方的防守方。

实际上,体重和动量通常起较大作用。地面传球比较快,尤其是在较长距离的情况下,这意味着您必须更准确地使用它们才能保持比赛顺畅。现在,球员们会用靴子的各个部分来轻推,轻弹和放下球,尽管您必须习惯于给他们更多的力量。串接一些第一触式传球是非常令人满意的,特别是因为它常常感觉到所有人都处于崩溃的边缘,这有点像在拍打时拔下即兴组合。

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把握机会

当您确实创造了机会时,您需要抓住机会,因为两件事发生了变化:击中目标变得更加困难,而守门员则变得更好。防守者非常擅长盖帽,而守门员对他们的反应更快,因此,您通常需要使用力量或完美的位置来击败他们。距离保管人的身体太近,他们会伸手扶着它。更好的人甚至可以超越他们而设法获得成功。他们没有握住一切,但似乎比直接将其直接推回另一前锋的路径更少 国际足联 14。他们仍然怀疑声称球从高处掉落,但总的来说,门将的表现更好,节省的范围更大,极大地促进了比赛的栩栩如生。只有几个月的游戏时间才能确切显示出他们的生活水平。

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犯规

一些资深球员 东东的午餐时间 国际足联 锦标赛多年来一直因掷界外球而沮丧,因此他们的检修工作 国际足联 15 非常欢迎。在队友缺乏动作之前,您常常别无选择,只能将球向后扔,否则可能会失去控球权, 国际足联 15 允许您控制接收球手并在球场上移动他们,然后命令球手按下传球按钮将球扔进去。

它开辟了一个全新的世界,具有独特的进攻优势(或劣势,如果您认为这是唯一一次在场上有10名男子却没有出示红牌的断言)。最重要的是,当球场上有两个球时,您现在可以跳过该刺激阶段。通过按D-pad的四个方向之一来激活特殊的战术,还增强了转角。不仅仅是希望将球投进盒子里,您还可以指示球员拥挤守门员,奔跑到近端或远端,或者掉到盒子边缘。它们的成功与否取决于您的传球速度和防守质量,但是很高兴最终能有一些战术上的选择。

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东西说... 

国际足联 15评论

更硬,更快,更强大意味着FIFA 15比以往任何时候都更好地反映了现代足球
£40
好东西 
更快,更精彩的游戏玩法
烦人的掷界外球已修复
改进的门将
坏的东西 
守门员尚未证明自己
与去年相比没有太大的飞跃
图形
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设计
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深度
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上瘾
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