小工具闪回– PlayStation

我们所有人都玩过一个网络麻将,我们大多数人都拥有一个网络麻将,而我们中很少有人会争辩说索尼已经放弃了其网络麻将职责。这里我们看一下解放军

我们所有人都玩过一个网络麻将,我们大多数人都拥有一个网络麻将,而我们中很少有人会争辩说索尼已经放弃了其网络麻将职责。在这里,我们来看看PlayStation的婴儿书。

1994年– PlayStation

当索尼宣布以PlayStation子品牌进入网络麻将市场时,许多人认为它无法像任天堂和世嘉这样的知名网络麻将品牌。但是,尽管最初的PlayStation外观暗淡无光,但不久它便积聚了许多不错的网络麻将,并席卷了整个世界。

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PS的小型化趋势一直延续到今天。不仅尺寸较小,它还引入了新的UI。

玩这个

铁拳 (1994)– Namco的街机网络麻将转换是原始PlayStation上最早可用的网络麻将之一,也是最早的3D格斗网络麻将之一,此后不久就出现了 维塔阿战斗机 在世嘉Dreamcast上。您是否有赢得铁拳之王比赛所需的资金?

2000 – PlayStation 2

PS2的垂直摩天大楼外形就像是未来的火箭发射板,并且与原始PlayStation网络麻将机的向后兼容性使其成为升级人员的便捷选择。它在创纪录的时间内转移了1亿个单位,使现有的唱片持有人PlayStation脱颖而出。它仍然是有史以来销量最大的网络麻将机。

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的PlayStation 2 Slimline比老兄更薄,更响亮,更安静,但玩起来却不少 潜龙谍影 for days on end.

玩这个

侠盗猎车手III(2001)– 侠盗猎车手III 克服了前两个版本的所有暴力和鲁ck驾驶,并以全新的3D视角将摄像机带到肮脏的街道水平。最近的成功 侠盗猎车手IV 证明了 侠盗猎车手 结合了第三人称射击网络麻将和驾驶网络麻将。

2005年– PlayStation Portable

啊,索尼,您和您的专有格式。 PSP向我们介绍了通用媒体光盘(UMD),它与对ATRAC音乐文件的支持一样普遍。即便如此,Sony最小的网络麻将机仍可随身携带,功能强大,并且对DualShock控制器的按钮布局非常熟悉。可悲的是,事实证明Ninty的DS更有趣。

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是的,即使身材矮小的人也不能从索尼的饮食计划中找回您; PSP变为Slim和Lite,然后平滑(3000),然后滑动(Go)。

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Patapon (2008)–通过在PSP的按钮上敲打节拍样式, Patapon 让您控制一群由节奏节奏的恶魔组成的团伙,在他们攻击各种敌人以夺回草皮的过程中,变成一群邦戈般的狂热。

2006年– PlayStation 3

即使在发布时,Sony的高清,BD旋转控制台也有些发胖。它深黑色且沉重,希望能在操场上一个安静的角落找到微软的Xbox 360,将其敲一下,然后用午餐钱离开。这从来没有发生过。 Xbox受到众多优秀网络麻将的保护,而任天堂的Wii则通过运动控制来偷走了该节目。 PlayStation(和Xbox)将在今年晚些时候回归。

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PS3 Slim是不可避免的,但许多人都将他们的网络麻将机可以运行Linux并向后兼容PS2网络麻将的日子牢牢吸引住了。但为什么?

玩这个

小小大星球 (2009)– Sackboy到达PS3,并带来了他自己的可定制世界。从扮靓他为《乡村人民》的警察,到用贴纸贴上他的虚拟世界并设计自己的关卡,都充满了家庭乐趣。

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